アーサー王と円卓の騎士の伝説物語の中で、騎士たちは王国の平和を維持するだけでなく、弱者を保護することによっても善を行っていました。そのような騎士道の物語が、白騎士の原型を構成しました。しかし、同じアーサー王のシリーズ伝説にも、黒騎士が登場します。
15世紀に流行した二次創作の物語では、ランスロットは王妃との禁断の愛が露呈したため、忠誠、信仰、名誉を失い、その後、黒い鎧を身に着け、放浪して戦いました(これはおそらく最も初期の黒化でしょう)。しかし、ランスロット(すでに黒化)は騎士の道徳的基準を放棄せず、黒い鎧は罪人、贖罪者の身分を示し、身元を隠すだけでした。
その後、黒騎士の概念は変化し始め、白騎士と対立する形態になりました。白騎士が善行をするなら、黒騎士は悪行をします。白騎士が衆生のためなら、黒騎士は個人の利益のためだけに動きます。しかし、二者とも名声への強い追求は同じです。白騎士は良い評判を確立し、黒騎士は悪名であろうと気にしません。
このような名声、権力への強い追求を持つ騎士は、現在、自己愛性パーソナリティ障害(NPD)と見なされる可能性があります。なぜなら、NPD に合致すると、多くの時間とエネルギーを費やし、自分のイメージ、権力を高めるという主な特徴があるからです。その後、作家 は黒 / 白騎士症候群を、反社会性パーソナリティ障害 を持つ NPD と、メサイアコンプレックス を持つ NPD を記述するものとして使用しました。
黒騎士症候群の人は、他人に対して悪意を加え、他人を犠牲にすることによって満足を得る傾向があります。一方、白騎士症候群の人は、他人に対して善意を放ち、他人を擁護することによって満足を得る傾向があります。このように、類似の文化的概念を使用して心理的特徴を命名するのは、非常に興味深いです。同様の命名には、ピーターパン症候群、カサンドラ症候群、マクベス効果 などがあります。
追伸:インスピレーションは 《海市蜃楼の館 》〈現代篇〉 を見直した際、弾幕で誰かが特定のキャラクターが白騎士症候群に合致すると言及していたことから得ました。(また、このゲームには黒騎士症候群に非常に合致するキャラクターもおり、二人は公式 CP です)