2010 年代頃、3D 立体業界は流行し始めました。例えば、3D テレビ、ディスプレイ、映画やゲームなど、モバイル デバイスには裸眼 3D の携帯電話や 3DS ゲーム機がありました。
当時の人気映画は、ほとんどが 3D 立体バージョンでした。ソニーはまた、PS3 向けに PS 3D ディスプレイ を発売しました。一部のゲームは《神秘海域 3 》などの機能をサポートしています。PS 3D ディスプレイを使用すると、2 人のプレイヤーが異なる画面を見ることができ、元々分割画面を必要としていたゲームも完全な画面を見ることができます。この機能はソニーによって SimulView と呼ばれていました。
その後、3D 立体業界は衰退し続け、実写の大作にはネイティブ 3D バージョンはほとんどありません。NVIDIA 驱动の 3D Vision 機能もサポートが停止され、現在では 3D 立体機能付きのテレビやディスプレイはほとんど入手できません。
幸いなことに、現在 VR ヘッドセットが普及しており、個人が 3D ディスプレイを使用する機能をほぼ網羅できます。ゲームが並列左右眼画面(side by side, SBS)をサポートしている限り、《クライシス 2 》のように、Desktop+ または同様のソフトウェアを使用すると、SBS の画面を左右の目に個別に投影できます。
3D ディスプレイに触発されたのか、一部のプレイヤーは SBS のゲーム mod やプラグインを作成し、さまざまなゲームが 3D 立体をサポートするようにしました。これらのリソースは VR でも使用できます。汎用性の高いものとしては、Reshade + Depth3D があります。これはシェーダーを使用して実現された SBS です。そして、Unreal Engine 4 / 5 で利用可能な UEVR があります。
追伸:現在、グラフィックカードの計算能力が高くなり、ニューラルネットワークを使用して、2D ビデオやゲームをリアルタイムで 3D 立体画面に変換することもできます。例えば、VITURE XR Glasses の immersive 3D ソフトウェアは、RTX 3050 以上の計算能力を備えたグラフィックカードを使用して、画面をリアルタイムで 3D 立体に変換できます。実用性は大幅に向上しました。
霊感は動画《3DS太贵!300元的上古神器PSVR,你值得拥有!利用PSVR1代打造自己的影音娱多媒体空间》| #雑談