自己監視(self-monitor)

自己 監視 は 、比較的新しい人格特性の概念で 、誕生からわずか 50 年ほどです。意味は 、公の場で自分のイメージが適切であるか 、予想どおりであるかを確認することです。

これはスペクトル形式の人格特性で 、自己監視の高い人は 、自分の聴衆の態度を注意深く監視するなど 、より積極的に行動し 、ある種の「ソーシャル・カメレオン」のような行動をとるかもしれません。一方 、自己監視の低い人は 、自分の内なる感情を表現する傾向が強く 、あらゆる場面で一貫性があり 、率直に見えるかもしれません。

人格特性ではありますが 、環境の影響は明らかです。個人主義と集団主義が一般的な地域では 、それぞれ自己監視の低い人と高い人が一般的です。原理は 、異なる環境で奨励される行動の違いが 、何らかの傾向を引き起こしているのでしょう。

この違いはまた 、個人主義と集団主義が一般的な地域で 、作品の解釈や好みに違いが生じる原因にもなっています。たとえば 、ゲーム 《Frostpunk 》 では 、個人主義に慣れたプレイヤーが個人の自由を制限し 、最終的に全体主義政府の形態でゲームをクリアすると、「しかし 、これはすべて価値があるのか?」と表示され 、プレイヤーは通常 、自分の行動を反省します。

一方 、集団主義に慣れた KOL プレイヤーは 、政治的に正しい観点から表現し 、これはすべて価値があると考えるかもしれません。これはソーシャルメディアの主流の声ですが 、Steam のレビューは嘘をつきません。簡体字中国語の推奨率は 89 %と高く 、世界の推奨率 92 % とほとんど変わらず 、日本語の推奨率 85 % よりも高いです。(Steam で有料ゲームを購入する意思のある簡体字中国語のプレイヤーは 、集団主義の影響を受けにくいのかもしれません)。

もう 1 つの現れは 、自己監視の高い人ほど 、インターネット上で匿名で交流したがる可能性があることです。カスペルスキー は 、アジア太平洋地域で匿名のソーシャルメディアアカウントの普及率を調査し 、その結果 、東南アジアでは 35 % 、南アジアでは 28 %に達しましたが 、オーストラリアではわずか 20 %でした。欧米のデータはありませんが 、オーストラリアと同様に 、比較的低いのでしょう。

追伸:自己監視に関する研究には 、多くの議論と混乱が残っています。したがって 、これは明らかに欠陥のある理論であり 、改善の余地があるはずです。

存在しない記憶が増加した

精神分析が流行した期間、多くの心理問題は幼年期のトラウマが原因だと考えられていたため、一部の心理医は幼年期の記憶を掘り起こす傾向がありました。しかし、方法が誘導的であった可能性があり、虚偽の性的虐待の申し立て のような虚偽の告発が現れました。

マッツ・ミケルセン(マッツ・ミケルセン)が出演した映画『偽りなき者』は、この種の冤罪の一つの現れです。学者の中には、このような虚偽の記憶に関心を持つ人がいたため、実験を計画しました。少数の 5 歳の子供を募集し、その両親に過去の ショッピングモールで迷子になったという虚偽の物語 を 1 週間頻繁に語らせたところ、約 25 % の子供がそれを記憶として扱い、欠落した詳細まで補完したことがわかりました。

ただし、この種の記憶の埋め込み実験は非常に非倫理的であるため、近年では同様の実験は行われていないようです。幸いなことに、観察できる広範な社会現象があります。それは マンデラエフェクト です。2013 年にマンデラが亡くなった際、南アフリカ国外の多くの人々が、マンデラは前世紀に亡くなったのではないかと述べました。

そして、歌詞「五十六個民族」、書籍中の「𪠽」(噹 の簡体字版)の字、ピカチュウの尻尾の色など、多くの人が自分の記憶と事実が一致しないと感じています。社会で大規模な新型脳炎の流行が発生したわけではないので、運命探知 (Reading Steiner)を発動して、他の世界線の歴史を見たのではなく、単に広範な 誤った記憶 です。

現在の AI 画像は非常にリアルに作成できるため、それを虚偽の記憶の埋め込みに使用すると、より効率が高まる可能性があります。X ユーザー 寒漣漪 は、このように心配しています。

人は天に勝てるのか?

人定胜天」はかつて、多くの社会動員、社会運動の根底にあるロジックでした。例えば、農業学大寨除四害 、そして 建設基準の低いダム などです。当時の除四害計画は、もともと 10 年、あるいはそれ以下の期間で、ハエ、蚊、ネズミ、スズメを撲滅することを目的としていました。

しかし、除四害の主な成果は、ほぼスズメを絶滅させ、害虫が増加したことでしょう。幸いなことに、「人定胜天」には、法制度を使って最低限の道徳を規範化したり、科学技術を使って肉体的な欠陥を補ったりするなど、多くの積極的な成果もありました。しかし、人間自身の基本的な好き嫌いを、本当に自由意志で抑えることができるのでしょうか?

人々の美的感覚はそれぞれ異なり、時代とともに変化しますが、各時代で最も有名なスターは、大体において多くの人々の美的感覚に合致しています。美の基準がある以上、醜いという判断も存在するはずです。容姿への不安は多くの人々を悩ませているため、スキンケア、化粧、美容整形などの市場は非常に巨大です。

進化心理学 がもたらすかもしれない 容姿の魅力 に対して、主観的な意志で本性を抑えるのは、やはり難しいことです。1967 年には、痩身至上主義に異議を唱えた人物がいました。ラジオ司会者の Steve Post は、セントラルパークで肥満を受け入れる運動を開催し、肥満者のプライド活動としました。(body positivity

しかし、その効果は非常に微妙です。おそらく、肥満者の身体的な不安感を軽減し、それによって不安や鬱を軽減することができるでしょう。しかし、肥満者に対する差別は、依然として多く存在します。そして、この理論は、健康を害する肥満者の一部から、体重を改善する意欲を奪ってしまっています。

たとえ、他者の身体的特徴を嘲笑してはならない、それが現代社会の基本的な道徳であり、正しいことだとほとんどの人が認めていたとしても、それは単なる美しい願望に過ぎません。おそらく、新左派は旧左派の方法が間違っていると考え、自分たちなら トランスジェンダー の人々が差別される問題を解決し、正しさを実現できると考えているのでしょう。残念ながら、今となっては、これはまたしても同じ過ちを繰り返すことになるかもしれません。

追伸:美的感覚は本性、おそらく遺伝子に制御されています。トランスジェンダーの人々もまた、遺伝子によって、大衆とは異なる特質を示します。そのため、大衆にトランスジェンダーを受け入れてもらう難しさは、おそらくトランスジェンダーの人々に コンバージョンセラピー を受け入れてもらうのと同じくらい困難でしょう。したがって、この問題を解決する方法は、大規模な遺伝子治療を実施し、容姿の魅力などの根源的な本性を修正することしかないのかもしれません。

日本の学校の標準化

馬督工が一期で学校を標準化させ、学校の最低基準を高めることを紹介しました。少なくとも、学校の食堂の食事が批判されにくくなります。これを聞いて gledos は、日本 の作品に登場する学校は、類似度が高いことに気づきました。これは日本 の小中学校が、意外にも標準化されていることを示しているのでしょうか?

《涼宮ハルヒの憂鬱》 で、涼宮ハルヒが幼い頃に学校のグラウンドで、宇宙人との交信を試みるために地面に絵を描く際、線車(ラインカー)という道具を使っていました。これは炭酸カルシウムの粉末で走路を描くことができるものです。日本 の小中学校の校庭は泥や砂で覆われているため、このような道具が必要となるのです。

また、入学に関する作品では、校門に白い「入学式」と書かれた看板が掲げられています。卒業時には、卒業証書を丸めて、深色の筒に入れます。そして、これらの入学式や卒業式は、基本的に体育館で行われます。

文部科学省の『小学校設置基準』第十条によると、小学校には(屋内)体育館を設置しなければならないとされています。ただし、地域の条件やその他の要因により制限される場合は、体育館を設置しないことも可能です。もちろん、以前ご紹介した 保健室 や、作品によく登場する校内プールも、二次元ファンにはおなじみの日本 の学校風景を構成しています。

2021 年 現在、日本 の小学校の 87 % 、中学校の 65 % が屋外プールを設置しており、その割合は非常に高いです。しかし、これは『小学校設置基準』で定められた施設ではなく、『学習指導要領』において、水泳などの体育科目が必須とされているためです。

このように標準化された学校施設と、いくつかの共通の文化が、日本 の学校を比較的平等にしています。具体的には、財政的に交付金などの手段を用いて、日本 の農村部と都市部の学校財政の分配を比較的均衡させています。また、教師のローテーション制度により、教師の質も均等化されています。そして、前述したインフラの標準化により、学校のインフラが不足したり、劣悪になったりすることがないため、日本 の小中学校は 基礎教育均等化 を実現していると言えるでしょう。

『魔法少女ノ魔女裁判』における敵と憎しみ

注意:以下の内容は、ゲーム『魔法少女ノ魔女裁判』(魔裁)完全なネタバレ、およびいくつかのクラシック ADV ゲームの側面的なネタバレがあります。
今年珍しい大型 ADV ゲームとして、魔裁は今年最高の ADV ゲームと言えるでしょう。一方、『伊達鍵は眠らない – From AI:ソムニウムファイル』はボリュームが小さすぎる可能性があり、『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』と『終天教団』は話題性が高すぎて、プレイするのが大変なため、 bangumi での評価は魔裁ほど高くありません。
しかし、多くの一般的な ADV とは明らかな違いがあります。それは、魔裁が社会組織や社会現象に言及、評価、または反省することを避けていることです。『Ever 17』は主人公たちが道徳のない製薬会社と対峙し、『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)』の主人公は邪悪な実験を行う政府、および世界を監視する科学組織と対峙します。
『レイジングループ』でさえ、古代日本人が先住民やその信仰を抑圧したこと(詳細は 土蜘蛛 をご覧ください)、および一部の村が非自然な宗教操作を受けていることが検討されています。では、魔女について言及した魔裁は、『ファタモルガーナの馆』のように、過去の 魔女狩り 事件に言及するのでしょうか?
しかし、そうではありません。魔裁には、敵とみなせる社会組織や社会現象は存在しません。さらに、10 人以上のキャラクターそれぞれの心理的な問題の原因は、ほとんどが単純に家庭(または監護施設)に由来しています。唯一、桜羽エマと二階堂ヒイロの心理的な問題は、いじめが原因で自殺した月代雪に由来しています。
しかし、その後、これが月代雪の計画の一部であることが判明すると、いじめは深く議論される可能性のある議題から、単純にストーリーを進めるための背景ボードに変わります。では、敵は誰なのでしょうか?フクロウ刑務所長?彼は単なる刑務所管理人であり、具体的な命令はより高いレベルから来ています。黒幕氷上メルル?彼女は共犯者にすぎず、彼女の計画は魔法少女たちをしばらく生き延びさせることにすらなったので、本当に憎むことも難しいです。
大魔女月代雪?彼女は確かに魔女因子をまき散らし、多くの人々が殺害され、隔離される原因となった罪人です。しかし、よく話し合えば、お互いを理解し合い、主人公たちを生かすことができるので、敵とは言えないでしょう。では、敵は誰なのでしょうか?島の魔女を民族浄化した人類でしょうか?
そうかもしれませんが、月代雪は最も小さい魔女であり(次は推測です)、月代雪の能力は、命令を下した国王や教皇(教皇)を見つけて殺害するには不十分でした。そして、月代雪は自分の能力に基づいて、良い方法を思いつきました。それは、魔女因子を人間に広げ、自分が憎む、民族浄化したい存在にすることでした(『X-MEN』のマグニートーもこのようなアプローチを試みました)。
ただし、拡散速度が遅すぎるため、長年が経過し、宗教の影響力が低くなり、魔女狩りも存在しなくなりました。月代雪が人間を自分が嫌う種族に変えようとする計画は失敗に終わり、人類を滅ぼすことに転じました。月代雪は修正された魔女因子の拡散を開始したため、15 歳以降の、心理的なトラウマを抱え、ストレスを蓄積した一部の少女が、強烈な殺意を持った魔女に変わるようになりました。
こうして、人類は自分たちのグループで魔女狩りを行い、これは月代雪からの人類への復讐となります。そして、人類の無症候性感染者、つまり魔女因子がすべての人体内に存在すると、月代雪は魔女を殺す魔法を解き放ち、すべての人類を滅ぼします。
こう考えてみると、月代雪が復讐できる対象はすでに消滅しています。過去に高い地位にあり、簡単に魔女狩りをして他人を殺害できた宗教。宗教が衰退し、ほとんど誰も信じていない旧版の宗教(現在信じられているのは改良版であり、多くの暴力的な内容が削除されています)。しかし、これは1つの問題を提起します。この魔女を滅ぼした罪を、長年後の人類は負担すべきなのでしょうか?
月代雪も自分の復讐行為があまり信頼できないことを知っていたので、引き金を純粋で、優しく、良い子であるエマに渡しました。その結果、エンディングでは、エマは確かに月代雪の復讐ツールにはならず、月代雪はみんなの説得で復讐を諦めました。(月代雪:「私に敵はいない」、ノーベル平和賞は月代雪に贈られるべきでしょう)
gledos は全体的に『魔法少女ノ魔女裁判』という作品をとても気に入っており、多くのキャラクター間の深い感情は、ADV で本当に優れています。しかし、エンディング部分はあまり満足できません。結局、より深い黒幕の問題も解決されていないため、『Remember 11』のように、少し憂鬱な気分になります。
月代雪の計画についてツッコミを入れたかったのですが、書いているうちに、彼女のためにもっと合理的な理由を見つけました。そうです、多くの作品にはいわゆる敵がいますが、敵がいないことを前提に、このような作品を書き上げることはまだまれでしょう。評価とスコアから判断すると、ほとんどの人がこのようなエンディングを受け入れており、これも偉大な革新と言えるでしょう。
追伸:インスピレーションは、イルカ電波のビデオ《後ディンドンチキン時代の愛情——〈魔法少女の魔女審判〉レビュー》から得られました。その中で、ゲームが非常に意図的に政治的な話題を避けていることが述べられています。

名前の力

《 Death Note (デスノート)》では、面白い頭脳戦の物語が語られています。名前は非常に重要ですが、名前は他の分野でも同様の状況にあります。たとえば、古代エジプト人は 信じて 、何かの名前を把握すると、それをコントロールする力を持つと信じていました。危険な動物や悪霊の名前を陶器に書いて粉砕することは、悪を滅ぼすことを象徴していました。

エジプト神話にも、真の名前の力についての伝説があります。イシスは太陽神ラーの真の名前を知り、イシスはラーを完全に支配しました。そのため、エジプト人には2つの名前があるようです。1つは社会的な識別に使用され、もう1つは危害を防ぐために決して明らかにされない真の名前です。(古代エジプト人は当時すでに《 Death Note (デスノート)》で遊んでいたようです)

多くの熱血作品では、戦闘中に技の名前を大声で叫びますが、これはあまり一般的ではありませんが、ある程度は力を体現しています。 Fate/stay night では、より詳細な表現があります。英霊の宝具は非常に強力で、戦局を覆す機能がありますが、力を発揮するには宝具の真名を唱え、宝具を「真名解放」する必要があります。

「真名解放」は、少し前に宮崎駿の《千と千尋の神隠し》にも登場しました。魔女の湯婆婆は、小千と「白龍」の名前を奪い、それによって他人を支配しました。そして、小千と「白龍」が名前を取り戻すと、自由を取り戻しました。宮崎駿のこのインスピレーションは、 Ursula K. Le Guin の作品に由来するはずです。

Guin の作品 The Rule of Names (ゲド戦記シリーズ)は、島の住民が青年期後に名前を放棄し、真の名前を使用する必要がありますが、悪意のある魔法使いに操られるのを防ぐために真の名前を秘密にする必要があることを説明しています。その後、Guin の本のファンである宮崎駿は、Guin からアニメ《ゲド戦記》の制作権も取得しました。(ただし、監督は宮崎吾朗であり、原作者の Guin も作品に少しがっかりしました)

現在、多くのオンラインコミュニティでは、本名を使用することもお勧めできません。これは、インターネット上に 脱抑制効果 が存在する可能性があるためです。匿名であり、オフラインでのコミュニケーションのプレッシャーがないため、オンラインいじめの可能性はオフラインいじめよりも高くなります。したがって、匿名は自分自身を保護するかもしれませんが、自分自身も抑制を欠き、いじめっ子になる可能性があります……最後に、そのようなコミュニティにはほとんど実名の人はいません。

追伸:ウィキペディアの True name の項目には、他にも多くの興味深い民俗知識があります。たとえば、ユダヤの伝統では、家族の子供の死亡率が高い場合、末っ子に名前を付けません。そうすれば、死の天使が子供を奪うことはないかもしれません(ブラックリストと見なされますか?)。